1.原先黑武60放下排然后柔化上排,由于60释放速度较快,所以柔化上排伤害不稳定(有些环境会柔化失败直接损失上排技能的一半伤害),VP后由于80-2只能攒1个豆子,所以可以把60.80放一起,然后利用60攒豆,80柔化消耗豆子。 这里 S列冷却9.3s,D列冷却9.6s,由于实战情况下,S列需要跳舞,而D列不用,所以让S列冷却略短一些实战更好衔接。 在实战过程中,操作不失误的情况下,这两列技能的冷却相差不到半秒,建议绑定使用。 2.A列瞬影斩位移技能,除了95使用过程中都可以使用打断当前列的使用调整位置,由于三觉被动的存在,被打断的技能会发绿,调整完位置后也可以继续跳原来的一列。(部分大佬打桩喜欢利用该特性攒双列,但由于实战环境不稳定,个人不推荐实战使用,容易一个操作失误损失很多伤害) H列禁魂斩,作为一个无敌技能使用,命中怪物会有较长时间的无敌,无法移动,一般和强化后跳绑定,用来减少超长后摇。 3.F列是单发第二的95,配合较短小技能使用,实战情况下很好柔化,该技能释放动作有明显的上下部分,下半段由幻影释放,只要实战过程中,人物的动作消失变成幻影,柔化都不会失误。 G列是剑舞,释放以后脱手接上排也可以无损柔化。 4.部分细心的人可能会发现,我这里的排列实际有5个技能没使用,还能组成一列。 但我认为,垃圾就该待在垃圾桶里,冷却时间长,伤害不高,秒伤不如非无色的幽魂珠的技能,就应该当做垃圾处理。 如果把它们放在 H列,黑武跳舞这样:S→D→上排E(这个是个人习惯,QW都可以)→F→RT→G→Y,跳到这个时候,SD列基本快转好了,如果这个时候跳H列,会间接导致S和D空转,利大于弊,所以H列不放这5个。 凝魂波动阵可以强控怪物,记得很久之前我还是萌新的时候,组队卢克做金团就喜欢帮主 C控小丑。 50幽魂剑释放过程有一瞬间的无敌,手法好可以巧用(我是用不来)。 6.上排的幽魂珠秒伤很高,可以常用,大吸爆发不错,大崩范围大,不动和三刀可以一起用(不动VP特性),斩龙破有五豆可以空放。 7.经常玩黑武的都知道,特化80然后接上排,只能打出一个幽魂珠的伤害,其原因在于幽魂珠接的太快了,然后这里附一个轮椅玩法,实战S列+D列,然后不柔化上排,这样有5豆,直接空放斩龙破,只要我不柔化,那么我就不会失误。
DNF究极解压轻松玩,黑暗武士轮椅打法
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